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摘要:
虚拟现实技术已广泛应用于考古领域,为文物和古环境的再现提供了平台.X3D作为VMRL语言的继承版本,是新的3D图形规范.本文以X3D/VRML为工具,结合现有的虚拟现实技术对三维虚拟古场景的开发原理和技术进行了研究.综合各方面专家的研究成果与文物考古成果,以精确的地理位置再现金沙地区三维古场景,并运用X3D的消息映射机制以及Java对VRML的控制实现了交互功能.基于X3D制作的虚拟现实场景文件体积小,方便网上传输;其平台无关性,便于实现交互功能.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于X3D/VRML构建金沙地区古场景
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 可扩展3D 虚拟现实建模语言 细节层次模型 虚拟场景
年,卷(期) 2007,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1-3,16
页数 4页 分类号 TP311
字数 3023字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2007.04.001
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王绪本 成都理工大学信息工程学院 206 2345 24.0 36.0
2 曹礼刚 成都理工大学信息工程学院 18 93 6.0 9.0
3 薛雅娟 成都理工大学信息工程学院 14 49 4.0 6.0
5 马丽丽 成都理工大学信息工程学院 3 10 1.0 3.0
传播情况
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引文网络
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2007(1)
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  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2007(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
可扩展3D
虚拟现实建模语言
细节层次模型
虚拟场景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
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