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摘要:
本文介绍简单动画和多子帧动画实现方法和技巧,可以将它应用于Linux的各种游戏软件的开发中.
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 在Linux游戏软件中实现动画的技巧
来源期刊 网络与信息 学科 工学
关键词 Linux 游戏 动画
年,卷(期) 2007,(10) 所属期刊栏目 学术交流
研究方向 页码范围 79
页数 1页 分类号 TP3
字数 682字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-0252.2007.10.065
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郭群 辽宁对外经贸学院信息系 65 124 6.0 8.0
传播情况
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2017(1)
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研究主题发展历程
节点文献
Linux
游戏
动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网络与信息
月刊
1008-0252
21-1380/TP
大16开
辽宁省沈阳市
82-58
1987
chi
出版文献量(篇)
9649
总下载数(次)
0
总被引数(次)
4992
论文1v1指导