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摘要:
【正】网络游戏实质上属于电子游戏范畴,是电子游戏借助于互联网技术所衍生出来的一种新型的游戏类型。因此,为便于论述,我们接下来将首先介绍一下电子游戏及其分类,然后进一步概述网络游戏及其细分分类。
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互联网
网络游戏
异化
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钼工业
发展现状
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对外贸易
产业结构
产品结构
问题
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 2006年中国网络游戏报告(选摘)
来源期刊 声屏世界:广告人 学科 经济
关键词 网络企业 网络游戏市场 久游网 世纪天成 网络游戏产业 互动娱乐 网络游戏行业 魔兽世界 跑跑卡丁车 腾讯
年,卷(期) 2007,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 153-155
页数 3页 分类号 F49
字数 语种
DOI
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2007(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络企业
网络游戏市场
久游网
世纪天成
网络游戏产业
互动娱乐
网络游戏行业
魔兽世界
跑跑卡丁车
腾讯
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
声屏世界·广告人
月刊
1006-3366
36-1149/G2
大16开
天津市南开区南京路358号今晚大厦裙楼4
44-62
1987
chi
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