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摘要:
在满足虚拟现实特征要求的前提下,分析了几何对象和对象特征建模的方法和规则,重点探讨了建模过程中经常采取的三大关键技术,最后以MultiGen-Paradigm公司开发的建模软件Creator为平台给出了实现真实逼真模型具体实现方法步骤.
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文献信息
篇名 三维场景建模技术研究与实现
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 虚拟现实 建模 对象
年,卷(期) 2007,(11) 所属期刊栏目 研究与探讨
研究方向 页码范围 53-54
页数 2页 分类号 TP3
字数 2980字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2782.2007.11.034
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 林学华 蚌埠坦克学院计算机技术教研室 16 54 4.0 6.0
2 王晓 蚌埠坦克学院计算机技术教研室 12 39 4.0 6.0
3 李虎军 蚌埠坦克学院计算机技术教研室 8 20 4.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
建模
对象
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
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