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摘要:
在上期文章中,Prashanth Hirematada先生向大家介绍了MMO游戏开发前的市场调研和制定开发计划等工作,本期文章会着重介绍游戏开发部署阶段的相关事宜,感兴趣的朋友千万不要错过。
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 MMO游戏的部署阶段 MMOG开发系列讲座(三)
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏开发 MMOG 部署 讲座 市场调研
年,卷(期) 2008,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 52-53
页数 2页 分类号 TP391
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴炜(译) 8 0 0.0 0.0
2 Prashanth 5 0 0.0 0.0
3 Hirematada 5 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2008(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏开发
MMOG
部署
讲座
市场调研
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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