基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
你是如何来衡量一款授权游戏是否成功的?有些人根据销量来衡量,有些人根据媒体评价来衡量,还有些人把是否为目标客户创作了正确的游戏作为衡量标准。从理想的角度来说,作为一名游戏开发人员,当然希望能同时达到以上三个标准,但是在为授权游戏设置开发优先级的时候,评论分数应该是最后才考虑的。
推荐文章
运动--今天你动了吗
柔韧控制
肌肉控制
运动强度控制
心肺耐力控制
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 你的授权游戏成功了吗
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏开发 授权 目标客户 游戏设置 优先级 标准
年,卷(期) 2008,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 54-55
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2008(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏开发
授权
目标客户
游戏设置
优先级
标准
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
论文1v1指导