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摘要:
视景仿真是虚拟现实系统的重要组成部分.OpenGL Performer是一个创建实时3D模型的可扩展的软件开发包.在这个易用的3D开发包中,OpenGL Performer提供了一个软件接口(ANSI C和C++通用)用以产生实时的图形应用和高逼真性以及多通道渲染.本文以虚拟人处理突发事件为例,由此可以看到该开发工具在视景仿真方面有很广泛的应用前景.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于OpenGL Performer的视景仿真碰撞检测技术研究
来源期刊 成都电子机械高等专科学校学报 学科 工学
关键词 OpengGLPerformer 视景仿真 虚拟人
年,卷(期) 2008,(2) 所属期刊栏目 技术研究
研究方向 页码范围 1-4
页数 分类号 TP391
字数 2205字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-5440.2008.02.001
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱金陵 20 481 9.0 20.0
2 张玉平 15 45 4.0 6.0
6 许小飞 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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参考文献  (0)
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2008(0)
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2012(1)
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研究主题发展历程
节点文献
OpengGLPerformer
视景仿真
虚拟人
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
成都工业学院学报
季刊
1008-5440
51-1747/TN
大16开
成都市花牌坊街2号
1996
chi
出版文献量(篇)
2182
总下载数(次)
5
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