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摘要:
虚拟现实技术是一种跨学科的新技术,阐述了系统实现中采用的技术,针对存在的问题提出了新的解决方法.整个设计把交互的图形显示融入到原来以文本、图像为主的信息服务系统,提高了信息服务系统的直观性,并给用户有身临其境的感觉.
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三维交互
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文献信息
篇名 虚拟校园环境的构造及漫游系统的实现
来源期刊 长春工程学院学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 虚拟漫游 场景 碰撞检测
年,卷(期) 2008,(4) 所属期刊栏目 信息技术与应用
研究方向 页码范围 71-73
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2957字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-8984.2008.04.021
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙海峰 长春理工大学光电信息学院 27 21 2.0 4.0
2 孙秀玲 长春理工大学光电信息学院 36 41 3.0 5.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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2019(2)
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟漫游
场景
碰撞检测
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
长春工程学院学报(自然科学版)
季刊
1009-8984
22-1323/N
大16开
长春市红旗街2494号
2000
chi
出版文献量(篇)
2446
总下载数(次)
14
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