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摘要:
随着计算机技术、网络技术的发展,电脑动漫设计与制作成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体产业才刚刚起步,市场对这一人才的需求量很大,为适应这一发展的需要,满足中职学生学习动漫的需要,我们根据动漫产业对中职人才的需要,确立了动漫专业教学方案,并依此组织编写了一套电脑动漫制作技术专业教材,首批教材着重动漫理论、原画创作内容,2008年增加了动漫软件操作内容,进一步完善该专业的教材体系。教材注重中职毕业生在动漫产业链中的就业需求,在培养技能的同时,还能使学生了解动漫生产流程,为日后就业打下基础。
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数字媒体技术
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制作
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三维动漫
虚拟现实技术
计算机辅助
基于OGRE的动漫制作引擎设计与实现
OGRE
虚拟现实
电影引擎
动漫制作
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 电脑动漫制作技术专业系列教材
来源期刊 西北职教 学科 教育
关键词 动漫产业 专业教材 制作技术 电脑 专业系 中职毕业生 世界发达国家 数字媒体产业
年,卷(期) 2008,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 F0003
页数 1页 分类号 G712
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动漫产业
专业教材
制作技术
电脑
专业系
中职毕业生
世界发达国家
数字媒体产业
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
西北职教
双月刊
西安市药王洞155号
出版文献量(篇)
5888
总下载数(次)
9
总被引数(次)
0
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