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摘要:
随着计算机技术、网络技术的发展,电脑动漫设计与制作成为方兴未艾的朝阳产业,与世界发达国家相比,中国的数字媒体产业才刚刚起步,市场对这一人才的需求量很大,为适应这一发展的需要,满足中职学生学习动漫的需要,我们根据动漫产业对中职人才的需要,确立了动漫专业教学方案,并依此组织编写了一套电脑动漫制作技术专业教材,首批教材着重动漫理论、原画创作内容,2008年增加了动漫软件操作内容,进一步完善该专业的教材体系。教材注重中职毕业生在动漫产业链中的就业需求,在培养技能的同时,还能使学生了解动漫生产流程,为日后就业打下基础。
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制作
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三维动漫
虚拟现实技术
计算机辅助
基于OGRE的动漫制作引擎设计与实现
OGRE
虚拟现实
电影引擎
动漫制作
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 电脑动漫制作技术专业系列教材
来源期刊 西北职教 学科 教育
关键词 动漫产业 专业教材 制作技术 电脑 专业系 中职毕业生 世界发达国家 数字媒体产业
年,卷(期) xbzj_2008,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 F0003
页数 1页 分类号 G712
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动漫产业
专业教材
制作技术
电脑
专业系
中职毕业生
世界发达国家
数字媒体产业
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
西北职教
双月刊
西安市药王洞155号
出版文献量(篇)
5888
总下载数(次)
9
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