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摘要:
针对目前战斗部专家系统所存在的研制费用高、开发周期长等问题,借鉴先进的设计思想和战斗部威力计算模型,采用VC 6.0编程语言、OpenGL 3D API图形库和数据库技术,开发了一个战斗部可视化快速设计系统.该系统能实现对不同形状的杀爆战斗部快速参数化建模、自动计算战斗部特征参数、破片威力参数等.最后以某一典型杀爆战斗部为例进行了验证.
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基于OpenGL的可视化战斗部快速设计系统
可视化
杀爆战斗部
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预控破片战斗部威力场可视化仿真系统设计
预控破片
爆炸仿真
可视化
飞散特性
数据文件
基于OpenGL组件库的飞行过程可视化仿真
OpenGL组件库
建模
可视化仿真
内容分析
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文献信息
篇名 基于OpenGL的可视化战斗部快速设计系统
来源期刊 工程图学学报 学科 工学
关键词 计算机应用 战斗部快速设计系统 杀爆战斗部 可视化
年,卷(期) 2008,(6) 所属期刊栏目 计算机辅助设计与应用
研究方向 页码范围 38-43
页数 6页 分类号 TP311.52
字数 3085字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-0158.2008.06.007
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孟丽丽 河北理工大学机械工程学院 21 184 8.0 13.0
2 谢世满 河北理工大学机械工程学院 7 11 2.0 3.0
3 宋锋 20 70 5.0 7.0
4 刘瑞歌 22 58 4.0 5.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (5)
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参考文献  (5)
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1987(1)
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研究主题发展历程
节点文献
计算机应用
战斗部快速设计系统
杀爆战斗部
可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
图学学报
双月刊
2095-302X
10-1034/T
16开
北京海淀学院路37号中国图学学会学报编辑部
1980
chi
出版文献量(篇)
3336
总下载数(次)
7
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