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摘要:
文章介绍了虚拟场景动态交互式可视化的研究现状和面向对象空间数据模型,基于语义的动态交互技术,描述了VRML中动作响应的架构,提出了基于面向对象空间数据模型的虚拟场景的动态建立和可视化,以及空间操作分层处理的观点,结合项目实例加以验证和实现,最后对已做工作进行总结并展望下一步的工作.
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文献信息
篇名 虚拟场景动态交互式可视化的研究
来源期刊 电脑与信息技术 学科 工学
关键词 虚拟场景 面向对象 VRML 分层模型
年,卷(期) 2008,(6) 所属期刊栏目 图形图像与信息处理
研究方向 页码范围 7-9,45
页数 4页 分类号 TP311
字数 3333字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1005-1228.2008.06.003
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘厚泉 中国矿业大学计算机科学与技术学院 65 512 11.0 20.0
2 吴雪峰 中国矿业大学计算机科学与技术学院 11 99 3.0 9.0
3 袁海波 中国矿业大学计算机科学与技术学院 3 14 3.0 3.0
传播情况
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引文网络
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2018(1)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟场景
面向对象
VRML
分层模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑与信息技术
双月刊
1005-1228
43-1202/TP
大16开
长沙市解放东路53号
42-113
1993
chi
出版文献量(篇)
2678
总下载数(次)
14
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