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摘要:
纵观游戏行业的发展,我们发现,领导人的能力,有时候不仅体现在帮助企业获得短期的巨大盈利上,更能在带领企业平穗度过转型期的过程中表现得淋漓尽致;在游戏市场从单机到网游,从2D到3D、从收费到免费的不断变化中,智冠科技一直不断的向前发展,在各个阶段都留下了它辉煌的足迹,这些无不与其领导人洞烛先机的敏锐度和部署力密切相关。本期封面人物我们为大家介绍的就是智冠科技的掌门人王俊博先生。
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文献信息
篇名 洞烛机先 开拓王国——王俊博与他的智冠游戏王国
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏行业 游戏市场 封面人物 领导人 企业 科技
年,卷(期) 2008,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 28
页数 1页 分类号 TS952.83
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程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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