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程序员:游戏创造期刊
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浅析御宅文化与游戏的市场推广
浅析御宅文化与游戏的市场推广
作者:
吴永强
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
文化背景
市场推广
游戏
小说
男子
中年
摘要:
一、文化背景介绍 “萝莉”一词来源于美籍俄裔作家纳博科夫的小说《洛丽塔》(1955年9月初版于法国),小说描写了一位中年男子爱上一个十二岁小女孩的故事。从此以后,人们就把中年男子和未成年少女的不伦之恋称为“洛丽塔情结”。
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浅析御宅文化与游戏的市场推广
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
文化背景
市场推广
游戏
小说
男子
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年,卷(期)
2008,(3)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
34-37
页数
4页
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TS952.83
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游戏
小说
男子
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
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相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
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