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摘要:
我们的最初目标是在《枪神》中真实地重现吴宇森式的影片风格,也希望玩家的游戏感受就像经历一部香港功夫大片一样。但更重要的是,我们希望他们能够在其中随心所欲地控制角色、“导演”剧情。如果玩家在不经意中把自己当成了大反派,就像吴字森经典之作《辣手神探》中的周润发一样,那么,我们就成功了!
内容分析
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文献信息
篇名 《枪神》
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 《枪神》 游戏 电影风格 《辣手神探》 玩家
年,卷(期) 2008,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 40-45
页数 6页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
《枪神》
游戏
电影风格
《辣手神探》
玩家
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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