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摘要:
本文根据A*算法的基本特点分析了影响A*算法效率的原因,通过在A*算法中引入二元堆,从而达到提高算法效率的目的.模拟实验蛄果证明了基于二元堆的A*算法比标准A*具有更高的执行效率.
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文献信息
篇名 基于二元堆的A*算法及其在游戏地图寻路中的应用
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 A*算法 地图寻路 二叉堆
年,卷(期) 2008,(8) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 96,144
页数 2页 分类号 TP3
字数 2015字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2782.2008.08.059
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邓先习 东北大学信息科学与工程学院 1 5 1.0 1.0
2 杜蕊 东北大学信息科学与工程学院 2 7 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2015(2)
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研究主题发展历程
节点文献
A*算法
地图寻路
二叉堆
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
论文1v1指导