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摘要:
探讨了游戏开发中的一些寻路算法,提出了如何在游戏中使用遗传算法实现路径探索的基本思路,分析了遗传算法实现寻路的优点及其存在的问题.
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文献信息
篇名 游戏编程中的寻路算法研究
来源期刊 湖南工业大学学报 学科 工学
关键词 电子游戏 人工智能 遗传算法
年,卷(期) 2007,(4) 所属期刊栏目 计算机技术
研究方向 页码范围 84-87
页数 4页 分类号 TP311
字数 4623字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-9833.2007.04.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 付朝晖 18 71 5.0 8.0
2 喻昕 4 28 3.0 4.0
3 丁梦 16 22 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (1)
共引文献  (68)
参考文献  (4)
节点文献
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2007(0)
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2011(3)
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2017(5)
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2018(4)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(4)
研究主题发展历程
节点文献
电子游戏
人工智能
遗传算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
湖南工业大学学报
双月刊
1673-9833
43-1468/T
大16开
湖南省株洲市天元区泰山路88号
1987
chi
出版文献量(篇)
3955
总下载数(次)
6
总被引数(次)
15502
论文1v1指导