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摘要:
对于任何电器产品(包括电脑、手机、视频游戏机等)或电脑软件来说,拥有一个优秀的用户界面(User Interface)既能让消费者轻松自如地操作并享用产品的各项功能,又可以不必浪费时间和精力去“学习”甚至记忆那些无聊透顶的印刷品——“产品使用手册”。但是遗憾的是,这种“优秀的界面”在生活中并不多见,越来越多的电器和软件的设计趋于复杂化,
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 没有界面的用户界面——从GDC 2008闲谈游戏界面的设计趋势
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 用户界面 设计趋势 游戏界面 GDC 电器产品 电脑软件 视频游戏机 使用手册
年,卷(期) 2008,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 48-50
页数 3页 分类号 TP311
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 许伟 美国加里福尼亚艺术学院圣地亚哥分校游戏艺术与设计教研组 4 0 0.0 0.0
传播情况
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
用户界面
设计趋势
游戏界面
GDC
电器产品
电脑软件
视频游戏机
使用手册
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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