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摘要:
为什么游戏行业中的职位称呼这么复杂?就美术领域来说,同一职位在有的地方被叫作主管(Leader),有的被称呼为总监(Director),有的则被定名位技术美术(TechArtist)。我们在找工作时,总是会陷入这样的困惑,同样的工作,X公司这么称呼技术美术,在Y公司却换了另一种说法。如果没有统一的称呼,我们如何将自己的能力正确地展示给新公司呢?
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文献信息
篇名 呼吁职位名称标准化
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 标准化 名称 游戏行业 美术 工作时 技术 主管
年,卷(期) 2008,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 33
页数 1页 分类号 F719.5
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李丹(译) 8 0 0.0 0.0
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
标准化
名称
游戏行业
美术
工作时
技术
主管
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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