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摘要:
国内网游产业经过近十年的高速发展,似乎进入了豪门盛宴年代,但是留给中小开发商、运营商的成功机会却非常渺茫,业内人一直在寻求更广泛的空间和更多的合作机会。数位世纪CEO陈杰先生为我们带来一个运营新理念:开源运营。开源运营是指将游戏的运营权开放,媒体、渠道推广商、公会、网吧等等所有产业链上的企业或个人都可以参与运营并共享利润空间。开源运营打破了游戏运营商高风险高暴利的传统运营模式,使网游产业链分工更细化,利润分配更合理,是游戏产业走向成熟的标志之一。 在7月份的《游戏创造》“中小型网游企业运营模式变革:开源运营”一文中我们详细介绍了开源运营的概念、开源运营的理由和开源运营的方法。在本期,我们将结合网络游戏社区来进一步探讨开源运营的方法。
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文献信息
篇名 开源运营:新十年网游运营模式探讨
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 运营商 开源 游戏产业 利润分配 企业运营 产业链 网络游戏 开发商
年,卷(期) 2008,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 31-32
页数 2页 分类号 F626
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研究主题发展历程
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运营商
开源
游戏产业
利润分配
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研究起点
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期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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