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摘要:
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基于VR技术的动漫人物三维设计
VR技术
动漫人物
三维设计
碰撞检测
虚拟现实观
相机控制
基于多媒体技术的三维人物图像动态重构
多媒体技术
三维人物图像
三维姿态重构
退火粒子滤波算法
重构精度
姿态跟踪
基于三维图像处理的虚拟人物重构改进方法
三维图像处理
虚拟人物重构
关键节点重构
图像边缘分割
三维图像渲染
重构效果
基于三维动画的虚拟人物表情动作系统设计
虚拟人物
表情动作模拟
系统设计
三维动画
特征点对齐
数据采集
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 人物50(三)
来源期刊 装饰 学科
关键词
年,卷(期) 2008,(9) 所属期刊栏目 人物50
研究方向 页码范围 62-66
页数 5页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
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参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2008(0)
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
装饰
月刊
0412-3662
11-1392/J
大12开
北京市海淀区清华园清华大学美术学院
2-346
1958
chi
出版文献量(篇)
10806
总下载数(次)
27
总被引数(次)
34600
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