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摘要:
阐述在计算机角色扮演类游戏开发过程中行为集的概念,提出基于行为集的脚本系统模型.对行为集的建立,脚本在游戏引擎中的运行过程,以及脚本的解析执行进行深入探讨,并讨论这种脚本的适用领域和优缺点.
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文献信息
篇名 基于行为集的游戏脚本系统研究
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 游戏脚本 行为集 游戏引擎
年,卷(期) 2008,(3) 所属期刊栏目 系统结构
研究方向 页码范围 31-32,144
页数 3页 分类号 TP311
字数 2391字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2008.03.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨克俭 武汉理工大学计算机科学与技术学院 55 932 14.0 29.0
2 杨瑞波 武汉理工大学计算机科学与技术学院 1 2 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
游戏脚本
行为集
游戏引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
总下载数(次)
28
总被引数(次)
47579
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
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