基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
故事背景: 一场灭门惨案,引发武林巨大波澜,正邪两派各执一词,百年积怨一朝爆发。《武侠世界》中,玩家必须选择自己的立场,是正气浩然的静宗,还是桀骜不逊的玄门?每个人必须选择自己的阵营,否则就无法立足。阵营系统在《武侠世界》中异常严酷,爱人被生生分离,兄弟反目相向,导致这一场浩劫的真凶何在?无论你是正是邪,真相是每个人都必须要去寻找的。
推荐文章
生活世界视野下审视民间游戏的兴衰
儿童教育
生活世界
民间游戏
文化传承
游戏场地
国产武侠动画的类型化进程刍议
国产动画
武侠动画
类型化
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 《武侠世界》游戏前瞻
来源期刊 网友世界 学科 工学
关键词 《武侠世界》 网络游戏 阵营系统 生活系统 故事背景
年,卷(期) wysjb_2008,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 83
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2008(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
《武侠世界》
网络游戏
阵营系统
生活系统
故事背景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网友世界
半月刊
1671-7074
11-4852/TP
16开
北京市海淀区91-103信箱
2000
chi
出版文献量(篇)
26027
总下载数(次)
6
论文1v1指导