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摘要:
文章对应用Catmull-Rom插值算法改进三维地形绘制显示效果的过程进行了研究,在分析描述该算法后将其应用在具体的基于OpenGL的三维地形绘制实例中,通过工程实现的效果对比来看,Catmull-Rom插值算法将在很大程度上改进三维地形的绘制显示的效果。
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Catmull-Rom样条
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超限插值
过渡曲面
OpenGL和分形算法在地形绘制中的应用
OpenGL
分形算法
纹理映射
地形绘制
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 Catmull-Rom插值算法在基于OpenGL的三维地形绘制中的应用实现
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 Catmull-Rom插值算法 三维 OPENGL
年,卷(期) 2008,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 788-789
页数 2页 分类号 TP391
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 林夏菲 国防科学技术大学电子科学与工程学院 10 45 4.0 6.0
2 吴凤鸣 福建医科大学附属协和医院信息科 4 22 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
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2007(1)
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
Catmull-Rom插值算法
三维
OPENGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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