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摘要:
随着国内几家游戏和广告大户纷纷开设游戏广告公司,游戏内置广告的战争正式打响。
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美国战争
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影射
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出版社
网游出版物
开发探索
网游中的个性化角色设计在艺术教学中的探索*
网游
动漫
个性化角色设计
艺术教学
经纬纺机:工业流程里的品牌力
经纬纺机
工业流程
品牌
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统一管理
效益最大化
经营模式
销售人员
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 网游里的品牌战争
来源期刊 广告主:市场观察 学科 经济
关键词 战争 品牌 广告公司 游戏 大户
年,卷(期) 2008,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 88
页数 1页 分类号 F270
字数 语种
DOI
五维指标
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引文网络
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
战争
品牌
广告公司
游戏
大户
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
广告主
季刊
1009-2994
22-1256/F
长春市普阳街1688号长融大厦B座三层
出版文献量(篇)
9237
总下载数(次)
8
总被引数(次)
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