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摘要:
"杀人游戏"原名mafia,1999年传入上海,很快风靡全国,尤其在年轻人中很受推崇。这个游戏可以培养人的逻辑思维能力和心理素质。这篇文章通过从概率的角度探讨16人玩4警4杀的前2轮找到杀手的可能性,从而推倒出某些表面上并非直观的结论。根据16人,4警4杀8水民模型.
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文献信息
篇名 基于概率论的“杀人游戏”的博弈分析
来源期刊 华商 学科 数学
关键词 条件概率 概率论 警察 杀手 游戏 事件 杀人 心理素质 培养人 逻辑思维能力
年,卷(期) hs_2008,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 86-87
页数 2页 分类号 O225
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1 柏凌 10 11 3.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
条件概率
概率论
警察
杀手
游戏
事件
杀人
心理素质
培养人
逻辑思维能力
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
华商
月刊
16开
郑州市淮河东路49号3号高层517室
1986
chi
出版文献量(篇)
8610
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16
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