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摘要:
分析openGL三维图形显示流程,讨论其坐标变换过程,推导了openGL坐标与Windows屏幕坐标的转换关系,给出了在MFC下实现openGL图形编程的方法.
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文献信息
篇名 openGL几何变换与Windows屏幕坐标转换的研究
来源期刊 电脑知识与技术 学科 工学
关键词 openGL 几何变换 坐标转换
年,卷(期) 2008,(34) 所属期刊栏目 人工智能及识别技术
研究方向 页码范围 1749-1751
页数 3页 分类号 TP391
字数 2407字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-3044.2008.34.089
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 翁伟 厦门理工学院计算机科学与技术系 28 114 6.0 10.0
2 蔡建立 厦门大学自动化系 19 98 6.0 9.0
3 黄翠兰 厦门理工学院计算机科学与技术系 10 71 4.0 8.0
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研究主题发展历程
节点文献
openGL
几何变换
坐标转换
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
出版文献量(篇)
58241
总下载数(次)
228
总被引数(次)
132128
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