作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着视频游戏的发展,新技术的不断出现、更新,使得游戏变得更为精彩,游戏玩家们对游戏质量的要求也在不断地提高,而精彩的游戏需要一套好的图像引擎来实现,但国内现在的图像引擎的发展还不够强大。在此背景下这篇文章研究了几种图像引擎的算法,并将之用于计算机三维图像编程中,制作了一个演示软件——Magic Box,模拟了现实世界中的风、雨、雷、电等各种自然现象以及天空顶等。
推荐文章
基于双三次插值算法的图像缩放引擎的设计
图像缩放
插值算法
滤波器
分布式图像检索引擎研究
基于内容的图像检索
搜索引擎
分布式
微内核
聚类
实时数据库算法引擎的设计与应用
算法引擎
实时数据库
组态
实时数据挖掘
情景演算及其在工作流引擎中的应用
情景演算
LR
引擎
工作流
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 图像引擎算法及其应用的研究
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 图像引擎 粒子系统 OPENGL DIRECTX 仿真 虚拟现实
年,卷(期) 2008,(12Z) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 2387-2389
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李梅 广东农工商职业技术学院计算机系 28 88 6.0 9.0
2 陈立 2 1 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (8)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2008(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
图像引擎
粒子系统
OPENGL
DIRECTX
仿真
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
总被引数(次)
0
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导