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图像引擎算法及其应用的研究
图像引擎算法及其应用的研究
作者:
李梅
陈立
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
图像引擎
粒子系统
OPENGL
DIRECTX
仿真
虚拟现实
摘要:
随着视频游戏的发展,新技术的不断出现、更新,使得游戏变得更为精彩,游戏玩家们对游戏质量的要求也在不断地提高,而精彩的游戏需要一套好的图像引擎来实现,但国内现在的图像引擎的发展还不够强大。在此背景下这篇文章研究了几种图像引擎的算法,并将之用于计算机三维图像编程中,制作了一个演示软件——Magic Box,模拟了现实世界中的风、雨、雷、电等各种自然现象以及天空顶等。
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文献信息
篇名
图像引擎算法及其应用的研究
来源期刊
电脑知识与技术:学术交流
学科
工学
关键词
图像引擎
粒子系统
OPENGL
DIRECTX
仿真
虚拟现实
年,卷(期)
2008,(12Z)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
2387-2389
页数
3页
分类号
TP391.41
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
李梅
广东农工商职业技术学院计算机系
28
88
6.0
9.0
2
陈立
2
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1.0
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传播情况
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引文网络
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2008(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
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二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
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粒子系统
OPENGL
DIRECTX
仿真
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
主办单位:
时代出版传媒股份有限公司
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
出版地:
安徽合肥市濉溪路333号
邮发代号:
26-188
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
总被引数(次)
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