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摘要:
基于VRML(Virtual Reality Modeling Language)构造复杂三维场景时,通常需要多个场景的组合和链接.如何实现三维场景空间的流畅跳转则十分关键.本文结合实例介绍了利用Anchor组节点实现虚拟场景间跳转的方法,从而有效服务于网络中复杂三维虚拟场景空间的跳转.
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文献信息
篇名 VRML虚拟场景跳转实现
来源期刊 电脑知识与技术 学科 工学
关键词 虚拟现实建模语言 虚拟场景 Anchor节点 跳转
年,卷(期) 2008,(14) 所属期刊栏目 软件设计与开发
研究方向 页码范围 891-892
页数 2页 分类号 TP311
字数 1173字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-3044.2008.14.046
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 雷相波 空军航空大学计算机教研室 24 75 4.0 8.0
传播情况
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实建模语言
虚拟场景
Anchor节点
跳转
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
出版文献量(篇)
58241
总下载数(次)
228
总被引数(次)
132128
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