作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
为配合“2009年游戏行业投融资产品交流大会”,也为更好地了解当前游戏中小企业和团队对资金的需求情况,了解他们的生存状况,《游戏创造》发起了一系列关于游戏行业投融资的调查,其中包括两大项内容,分别针对游戏大公司、游戏中小企业和团队,涉及对象包括VC、游戏大公司、游戏中小企业团队。为了保证这次调查的真实性,发起方没有对该调查进行大规模宣传。也没有进行网络投票,而是点对点地进行的。调查表共发出51份,收到了50份,其中48份有效。感谢所有参加和支持本次凋查活动的企业和团队的支持。根据日前的调查情况完成以下分析,希望对业界有帮助。另外,我们继续征集本次调查内容。详情请见游戏创造网(http://www.chinagcn.com)。
推荐文章
中小企业融资初探
中小企业
融资
信用担保
浅谈中小企业融资
中小企业
融资
融资策略
中小企业融资招数
企业融资
中小企业
融资渠道
直接融资
股票上市
间接融资
金融市场
融资方法
创新中小企业融资模式
企业融资模式
金融机构创新
经济结构调整
中小企业
小企业发展
金融服务
发展方式
融资需求
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 游戏中小企业、团队融资需求调查报告
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 游戏行业 中小企业 投融资 调查报告 产品交流 点对点 调查表 www
年,卷(期) 2009,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 36-39
页数 4页 分类号 F719.5
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2009(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏行业
中小企业
投融资
调查报告
产品交流
点对点
调查表
www
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
论文1v1指导