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摘要:
为再现虚拟现实场景中的事件和交互,需要建立有效和规范的记录方法.文章研究了应用MPEG-4国际标准记录虚拟现实交互的记录方法,提出了基于MPEG-4的虚拟现实交互环境记录的实现框架,并分析了具体的实现流程,探讨了协同操作与基于JAVA平台实现的研究方向.
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文献信息
篇名 一种虚拟现实交互的记录方法
来源期刊 四川理工学院学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 虚拟现实 交互 MPEG-4 记录
年,卷(期) 2009,(4) 所属期刊栏目 信息与计算机科学
研究方向 页码范围 56-58
页数 3页 分类号 TP37
字数 2900字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-1549.2009.04.018
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何志勇 四川理工学院计算机学院 17 91 5.0 9.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
交互
MPEG-4
记录
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
四川理工学院学报(自然科学版)
双月刊
1673-1549
51-1687/N
四川省自贡市汇兴路学苑街180号
chi
出版文献量(篇)
2774
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