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摘要:
通过对虚拟现实事例的分析,阐述了VRML的工作原理及特性,虚拟现实技术与Java技术的结合,增加了虚拟现实技术与用户的交互功能.介绍了VRML与用户之间交互的核心体系,并分析了一个复杂的VRML场景中运用Java和Javascirpt与用户交互的过程.用户通过JAVA,操纵场景中的任何物体,并改变物体相应的属性.
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文献信息
篇名 网上虚拟现实交互技术的实现
来源期刊 沈阳工业大学学报 学科 工学
关键词 虚拟现实 交互 节点 事件
年,卷(期) 2002,(4) 所属期刊栏目 信息科学与工程
研究方向 页码范围 326-328,344
页数 4页 分类号 TP393.09
字数 2138字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-1646.2002.04.016
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姜岩 沈阳工业大学信息科学与工程学院 16 103 5.0 9.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
交互
节点
事件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
沈阳工业大学学报
双月刊
1000-1646
21-1189/T
大16开
沈阳市铁西区南十三路1号
8-165
1964
chi
出版文献量(篇)
2983
总下载数(次)
5
总被引数(次)
22269
论文1v1指导