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走过冬天
走过冬天
作者:
Sunny
王超
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
冬天
游戏行业
全球经济
中小企业
调查报告
避风港
互联网
过冬
摘要:
阳春三月,乍暖还寒,在季节上,我们走过了属于2008的冬天,但是全球经济的“冬天”还很残酷地包围在我们周围。媒体上对“冬天”的讨论,早已数不胜数。“冬天”对于游戏行业而言,“暖冬”、“避风港”的言论压倒性的存在着。但是从《游戏创造》2009年01-02月刊中发表的“游戏中小企业、团队融资需求调查报告”中我们可以看到,61%的中小团队仍在艰难“过冬”,在呼啸的北风中战栗。我们相信只有走过冬天的人,才能真正了解“过冬”的含义,了解“冬天”的残忍与悲凉。为此我们特别采访了经历过第一个互联网“冬天”的世纪互联总裁—雷紫东先生,希望从他身上找到“冬天”的答案。
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走过冬天
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程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
冬天
游戏行业
全球经济
中小企业
调查报告
避风港
互联网
过冬
年,卷(期)
2009,(3)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
20-25
页数
6页
分类号
TS952.83
字数
语种
DOI
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期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
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