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摘要:
游戏引擎产业细分下的产物 1992年,世界上第一款源于2兆多的小游戏—《德军司令部》(Wolfenstein 3D)的游戏引擎诞生了。经过十多年的发展,游戏引擎市场从当初“各扫门前雪”,各游戏开发公司自己研发游戏引擎,只供自己游戏使用发展成现在市场上有众多的商业引擎可供选择的局面。如今,游戏引擎市场上有Unreal、Quake、
内容分析
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文献信息
篇名 次乱一池春水 游戏引擎领域或掀狂潮
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏引擎 《德军司令部》 QUAKE 游戏开发 小游戏 市场
年,卷(期) 2009,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 30-31
页数 2页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
游戏引擎
《德军司令部》
QUAKE
游戏开发
小游戏
市场
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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0
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