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摘要:
基于几何光学中透镜成像模型, 在保持景深真实特点的同时,采用后处理实现景深效果,提出一种易于在图形处理器上实现的简化算法,以进一步提高景深效果计算速度.相对于已有的后处理景深在图形处理器上的实现,该方法使用帧缓存对象(FBO)通过一遍模型绘制和一遍后处理实现景深效果.该算法可以在不改动固定图形管线渲染代码的情况下对给定场景实现快速的景深效果.实验表明,在通用的硬件条件下该后处理耗时0.3 毫秒左右.
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文献信息
篇名 简化的后处理快速景深效果
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 景深 后处理 实时绘制 虚拟现实 图形处理器
年,卷(期) 2009,(10) 所属期刊栏目 图像处理与应用
研究方向 页码范围 215-217,230
页数 4页 分类号 TP3
字数 2210字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2009.10.068
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 余伟 西华大学数学与计算机学院 14 40 4.0 6.0
2 张扬 西南交通大学信息科学与技术学院 11 61 3.0 7.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
景深
后处理
实时绘制
虚拟现实
图形处理器
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
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