钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
文献导航
学科分类
>
综合
工业技术
科教文艺
医药卫生
基础科学
经济财经
社会科学
农业科学
哲学政法
社会科学II
哲学与人文科学
社会科学I
经济与管理科学
工程科技I
工程科技II
医药卫生科技
信息科技
农业科技
数据库索引
>
中国科学引文数据库
工程索引(美)
日本科学技术振兴机构数据库(日)
文摘杂志(俄)
科学文摘(英)
化学文摘(美)
中国科技论文统计与引文分析数据库
中文社会科学引文索引
科学引文索引(美)
中文核心期刊
cscd
ei
jst
aj
sa
ca
cstpcd
cssci
sci
cpku
默认
篇关摘
篇名
关键词
摘要
全文
作者
作者单位
基金
分类号
搜索文章
搜索思路
钛学术文献服务平台
\
学术期刊
\
综合期刊
\
其它期刊
\
程序员:游戏创造期刊
\
浅谈游戏测试的自动化
浅谈游戏测试的自动化
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏
测试
自动化
生命周期
挑战性
摘要:
关于游戏测试的理解 每当人问及我是做什么工作的,我回答说“游戏测试”时.对方往往会带着羡慕的表情说:“爽,每天都可以打游戏。”其实,这句话说只对了一半。做游戏测试确实是一件爽而带有挑战性的工作。但是如果仅限于是每天打游戏的话,那不一定了。在漫长的游戏研发生命周期中,测试游戏是一件经常反复进行同一组操作的活动。这与玩家去打游戏是完全不同的感觉。那么,除了从界面上去打游戏、测试游戏。测试还能做些什么呢?
暂无资源
收藏
引用
分享
推荐文章
基于Silktest的软件测试自动化
软件测试
软件测试自动化
测试用例
测试自动化的设计和实施
软件测试
测试自动化
脚本设计
测试管理
开销
软件自动化测试方案的效益分析
自动化测试
手工测试
测试成本
投资回报率
HP VEE与测试自动化
自动测试 HP VEE GPIB 可视化
内容分析
文献信息
引文网络
相关学者/机构
相关基金
期刊文献
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
浅谈游戏测试的自动化
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
游戏
测试
自动化
生命周期
挑战性
年,卷(期)
2009,(5)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
54-56
页数
3页
分类号
TS952.83
字数
语种
DOI
五维指标
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
(0)
共引文献
(0)
参考文献
(0)
节点文献
引证文献
(0)
同被引文献
(0)
二级引证文献
(0)
2009(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏
测试
自动化
生命周期
挑战性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
期刊文献
相关文献
1.
基于Silktest的软件测试自动化
2.
测试自动化的设计和实施
3.
软件自动化测试方案的效益分析
4.
HP VEE与测试自动化
5.
自动化测试框架技术及应用
6.
软件测试自动化在黑盒测试中的应用
7.
软件自动化测试技术的应用探索研究
8.
制导雷达自动化测试系统设计
9.
地铁配网自动化测试技术探讨
10.
遥感相机的自动化测试系统设计
11.
基于STAF自动化测试框架的研究与应用
12.
智能电能表自动化测试系统设计
13.
三层脚本结构的自动化测试实现
14.
SDH指标自动化测试仪的研究
15.
军用软件自动化测试与质量监督的探讨
推荐文献
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
根据相关规定,获取原文需跳转至原文服务方进行注册认证身份信息
完成下面三个步骤操作后即可获取文献,阅读后请
点击下方页面【继续获取】按钮
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
原文合作方
继续获取
获取文献流程
1.访问原文合作方请等待几秒系统会自动跳转至登录页,首次访问请先注册账号,填写基本信息后,点击【注册】
2.注册后进行实名认证,实名认证成功后点击【返回】
3.检查邮箱地址是否正确,若错误或未填写请填写正确邮箱地址,点击【确认支付】完成获取,文献将在1小时内发送至您的邮箱
*若已注册过原文合作方账号的用户,可跳过上述操作,直接登录后获取原文即可
点击
【获取原文】
按钮,跳转至合作网站。
首次获取需要在合作网站
进行注册。
注册并实名认证,认证后点击
【返回】按钮。
确认邮箱信息,点击
【确认支付】
, 订单将在一小时内发送至您的邮箱。
*
若已经注册过合作网站账号,请忽略第二、三步,直接登录即可。
期刊分类
期刊(年)
期刊(期)
期刊推荐
其它
程序员:游戏创造2009
程序员:游戏创造2008
程序员:游戏创造2007
程序员:游戏创造2006
程序员:游戏创造2005
程序员:游戏创造2004
程序员:游戏创造2009年第6期
程序员:游戏创造2009年第5期
程序员:游戏创造2009年第4期
程序员:游戏创造2009年第3期
程序员:游戏创造2009年第1期
关于我们
用户协议
隐私政策
知识产权保护
期刊导航
免费查重
论文知识
钛学术官网
按字母查找期刊:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他
联系合作 广告推广: shenyukuan@paperpass.com
京ICP备2021016839号
营业执照
版物经营许可证:新出发 京零 字第 朝220126号