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摘要:
Relic Entertainment在RTS业界算是老手了,从开始的一代经典——《家园》,到《英雄连》系列,再到一代《战锤》,不得不说该公司制作了许多高水准的RTS游戏。在最近推出的战锤系列最新作——《战锤40000:战争黎明2》(《Warhammer40,000:Dawn of War Ⅱ》.以下简称《战争黎明2》)中.Relic力求有别于传统RTS的基地建设、资源采集等套路.为RTS游戏探索一条崭新的道路。
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导航战
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抗干扰
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 《战锤40000:战争黎明2》评测
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 战争 RTS游戏 评测 《家园》
年,卷(期) 2009,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 79-82
页数 4页 分类号 TS952.83
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
战争
RTS游戏
评测
《家园》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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