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摘要:
虚拟某型导弹完整发射过程,在通用的计算机平台上,对开发导弹发射环境视景仿真系统进行了研究.系统设计包括场景的生成和功能效果的实现.着重介绍了系统的组成及在VC++6.0平台上利用OpenGL和DirectSound实现子模块的关键技术,提出了几项优化措施解决图像真实感与实时性的问题,最后讨论了该视景仿真系统的现实意义.
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文献信息
篇名 导弹武器发射环境视景仿真研究
来源期刊 微型机与应用 学科 工学
关键词 虚拟训练 视景仿真 导弹 OpenGL 建模
年,卷(期) 2009,(5) 所属期刊栏目 技术与方法
研究方向 页码范围 66-68,75
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 4334字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-7720.2009.05.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 关正西 33 180 7.0 12.0
2 胡令 1 6 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟训练
视景仿真
导弹
OpenGL
建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息技术与网络安全
月刊
2096-5133
10-1543/TP
大16开
北京市海淀区清华东路25号(北京927信箱)
82-417
1982
chi
出版文献量(篇)
10909
总下载数(次)
33
总被引数(次)
35987
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