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摘要:
网络游戏在中国已经发展到第十个年头,游戏世界越来越丰富、真实,游戏系统也越来越庞大、复杂,网络游戏的系统架构也相应地为人们所认知和关注,为了了解“虚拟现实”背后的骨架,记者采访了巨人网络集团有限公司的资深工程师戴剑峰总监。
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文献信息
篇名 我眼中的网络游戏系统架构师——访巨人网络平台中心总监兼信息管理中心总监戴剑峰
来源期刊 程序员 学科 工学
关键词 网络游戏 游戏系统 信息管理中心 总监 巨人 架构 台中 虚拟现实
年,卷(期) 2009,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 44-45
页数 2页 分类号 TP39
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
游戏系统
信息管理中心
总监
巨人
架构
台中
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员
月刊
1672-3252
11-5038/G2
16开
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
2-665
2000
chi
出版文献量(篇)
10184
总下载数(次)
35
总被引数(次)
6420
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