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摘要:
互文性指在文本的重新组合或转换的过程中来自其它文本的行文按其功能被结合成一个新的有意义的文本.日本动漫创作中的互丈性赋予其动漫作品无限趣味及魅力.系列作品、 "跟风之作"以及对国内外名著的改编,显示出日本动漫创作中的外互丈性;幽默、荒谬的"恶搞"作品则体现了日本动漫创作中的反互文性.在互文性的实现上,作者与读者共享的知识背景及文化积淀作为基础,文本的系统修改以适应新作品成为其成功的重要因素.
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文献信息
篇名 论日本动漫作品中的互文性
来源期刊 东京文学 学科 文学
关键词 日本动漫 互文性 外互文性 反互文性
年,卷(期) 2009,(11) 所属期刊栏目 文史在线
研究方向 页码范围 58-59
页数 2页 分类号 I2
字数 3664字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-5346.2009.11.038
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宋玉 4 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
日本动漫
互文性
外互文性
反互文性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大观
月刊
2095-8250
41-1431/J
大16开
河南省开封市
36-20
2014
chi
出版文献量(篇)
20031
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