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摘要:
虚拟战场仿真中,对大规模地形进行实时、逼真的绘制是个关键问题.在ROME算法的基础上采用了基于视点的连续LOD优化算法,通过对大规模地行进行预分块,采用投影三角形扫描算法实现快速裁剪,较大的减少了实际需要绘制的网格数据量,提高了运算速度,在实时性方面有了较大的改进.对于不同等级网格边界间的裂缝问题,采用ROME算法中的基于二元三角形的强制分割方法消除.实验结果表明,算法运行结果良好,在普通PC机上实现了动态的具有连续细节层次的大规模地形实时漫游.算法简单实用,地形渲染后的视觉效果良好.
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文献信息
篇名 大规模地形的快速漫游算法
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 二元三角树 连续层次细节 视见体裁剪 可见性判断
年,卷(期) 2009,(2) 所属期刊栏目 可视化仿真技术
研究方向 页码范围 252-255
页数 4页 分类号 TP317.4
字数 1600字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2009.02.064
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐晓刚 海军大连舰艇学院装备系统与自动化系 95 1361 16.0 35.0
2 王建国 海军大连舰艇学院装备系统与自动化系 18 104 6.0 10.0
3 吴晶 海军蚌埠士官学校信息技术系 6 39 4.0 6.0
4 严科伟 3 13 2.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
二元三角树
连续层次细节
视见体裁剪
可见性判断
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
论文1v1指导