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摘要:
建立一种运用于人体运动捕获与再现系统的人体模型,实现人体运动实时控制模型的运动.根据微型传感器人体运动捕获与再现系统的特点,提出一种三维人体模型的层次化结构建模方法和多边形分组皮肤变形方法.该方法以生物动力学为基础,根据人体关节的运动特征进行分层表示,采用传感器数据驱动并控制人体骨架模型的运动以及皮肤模型的变形,实时再现真实人体运动.实验表明,新建模方法适用于传感器数据驱动人体模型的实时运动再现,并能够逼真地体现人体运动的生物力学特征.
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文献信息
篇名 基于微型传感器驱动的三维实时运动人体模型
来源期刊 计算机应用 学科 工学
关键词 人体模型 四元数 微型传感器 实时动画 运动再现
年,卷(期) 2009,(12) 所属期刊栏目 图形图像处理
研究方向 页码范围 3336-3339
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3891字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
人体模型
四元数
微型传感器
实时动画
运动再现
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用
月刊
1001-9081
51-1307/TP
大16开
成都237信箱
62-110
1981
chi
出版文献量(篇)
20189
总下载数(次)
40
总被引数(次)
209512
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