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摘要:
针对虚拟场景中大规模人群图像绘制时由于采集图像数量有限,在视点连续变化时出现跳变的问题,提出了一种基于Motion Vector的图像绘制算法,该算法通过移动原始图像的像素位置生成相邻视点位置的图像,使得各个离散采样之间能够连续过渡,很好地解决了由于采样不足而引起的跳变问题,同时保证了绘制系统的实时性,实验结果验证了该算法的有效性.
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文献信息
篇名 虚拟场景中基于Motion Vector的人群图像绘制算法
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 虚拟现实 人群仿真 基于图像的绘制 运动矢量
年,卷(期) 2009,(23) 所属期刊栏目 图形、图像、模式识别
研究方向 页码范围 173-175,199
页数 4页 分类号 TP391
字数 2694字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.2009.23.048
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张瑜 河北科技大学高教研究所 23 259 7.0 16.0
2 马海滨 河北师范大学职业技术学院 9 9 2.0 2.0
3 霍奕 河北师范大学职业技术学院 7 12 2.0 3.0
7 王喜年 河北师范大学职业技术学院 13 19 3.0 4.0
8 陈敬利 河北师范大学物理科学与信息工程学院 2 1 1.0 1.0
9 张鹏飞 1 1 1.0 1.0
传播情况
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2013(1)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
人群仿真
基于图像的绘制
运动矢量
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
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