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摘要:
在虚拟场景漫游过程中要获得更强的沉浸感和更好的真实感,必须进行碰撞检测.基于碰撞检测理论和技术的基础上,论述了虚拟现实引擎Vega中的碰撞检测方法,实现了Vega环境中虚拟场景的仿真和系统的实时漫游.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于Multigen VEGA的碰撞检测技术
来源期刊 工业控制计算机 学科 工学
关键词 虚拟现实 Vega 碰撞检测
年,卷(期) 2010,(1) 所属期刊栏目 软件与仿真
研究方向 页码范围 59-60
页数 2页 分类号 TP3
字数 2553字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-182X.2010.01.028
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 巴力登 新疆大学电气工程学院 28 149 8.0 11.0
2 牛铁 新疆大学电气工程学院 1 10 1.0 1.0
3 孙萌阳 新疆大学电气工程学院 2 15 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
Vega
碰撞检测
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
工业控制计算机
月刊
1001-182X
32-1764/TP
大16开
南京市龙蟠路173号江苏省计算技术研究所
28-60
1988
chi
出版文献量(篇)
13243
总下载数(次)
60
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