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摘要:
研究一种应用通用设计软件(Adobe Photoshop和Milkshape 3d)和相关游戏软件(The sims2及其组件)进行三维服装设计的方案,分析了该方案的优越性,通过实例探讨该方案的具体实现方法.首先进行服装款式设计,再根据款式特征从游戏自带模型中选择合适模型并进行修改,然后进行uV贴图完成服装基本设计,最后进行服饰场景和服饰空间设计,完成三维服装整体设计.结果表明:这种三维服装设计方法能够在一定程度上满足三维服装设计的要求,实现三维服装款式设计、服饰场景设置以及服饰空间设计.
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文献信息
篇名 基于通用软件与游戏软件的三维服装设计
来源期刊 纺织学报 学科 工学
关键词 三维服装设计 通用设计软件 游戏软件 服饰场景设计 服饰空间设计
年,卷(期) 2010,(1) 所属期刊栏目 管理与信息化
研究方向 页码范围 134-137
页数 4页 分类号 TS941.26
字数 2170字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李晓久 天津工业大学艺术与服装学院 51 482 13.0 19.0
2 朱广舟 天津工业大学艺术与服装学院 7 84 4.0 7.0
4 孙恩乐 广东工业大学艺术设计学院 35 59 4.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维服装设计
通用设计软件
游戏软件
服饰场景设计
服饰空间设计
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研究分支
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