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摘要:
随着数字影视动画艺术的飞速发展.高校中影视动画成为了一个市场非常需要和学生喜爱的专业方向。在影视动画创作中.后期制作是较为重要和核心的环节。调查表明.目前社会上对影视动画后期制作人才的需求量很大.对人才的素质要求也较高。在国内高等院校动画专业的教学中.作为理论与实践、艺术与技术相结合的影视动画后期制作一直是教学中的重点主干课程之一。
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数字媒体技术
应用研究
基于3DMAX的影视动画制作研究
3DMAX
影视动画
技术创新
角色建模
动画制作
建模步骤
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 影视动画后期的功能模块与课程设计教学研究
来源期刊 美与时代:上半月 学科 教育
关键词 影视动画 教学研究 课程设计 功能模块 后期制作 理论与实践 艺术与技术 动画艺术
年,卷(期) mysdcys_2010,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 118-119
页数 2页 分类号 G420
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 段鹏 56 34 2.0 5.0
2 翟继斌 10 5 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (14)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2009(2)
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  • 二级参考文献(0)
2010(0)
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  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
影视动画
教学研究
课程设计
功能模块
后期制作
理论与实践
艺术与技术
动画艺术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美与时代:创意(上)
月刊
1003-2592
41-1061/B
郑州市大学路75号
36-107
出版文献量(篇)
7525
总下载数(次)
0
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