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摘要:
对基于OGRE渲染引擎的红外场景仿真框架进行了研究,初步实现了一个动态红外场景仿真系统.该系统建立了符合红外辐射传输过程的"目标-背景-大气-成像系统"综合模型,能够按照用户输入参数和控制,生成不同效果的动态红外场景图像.
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文献信息
篇名 基于OGRE的动态红外场景仿真研究
来源期刊 电子科技 学科 工学
关键词 红外仿真 OGRE GPU
年,卷(期) 2010,(4) 所属期刊栏目 光电·材料
研究方向 页码范围 7-10
页数 4页 分类号 TN219
字数 2879字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-7820.2010.04.003
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄曦 西安电子科技大学技术物理学院 19 157 7.0 12.0
2 林凯 西安电子科技大学技术物理学院 2 27 2.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
红外仿真
OGRE
GPU
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子科技
月刊
1007-7820
61-1291/TN
大16开
西安电子科技大学
1987
chi
出版文献量(篇)
9344
总下载数(次)
32
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31437
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