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摘要:
本研究实现了一种用于静态虚拟场景漫游的分布式的多通道并行渲染系统.系统采用OGRE(O-Ographics Rendering Engine)进行场景渲染,MPI构成消息传递环境,介绍了与OGRE相关的视角分配算法和渲染同步问题.实验证明,该系统能取代昂贵的图形工作站,成本低,且易于扩展,有很好的应用前景.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于OGRE和MPI的虚拟场景多机并行渲染
来源期刊 河北农业大学学报 学科
关键词 仿真 并行 OGRE MPI 视点分配
年,卷(期) 2008,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 110-113,117
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-1573.2008.01.025
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 车紫辉 保定师范专科学校数学与计算机系 5 18 2.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
仿真
并行
OGRE
MPI
视点分配
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
河北农业大学学报
双月刊
1000-1573
13-1076/S
大16开
1959-01-01
chi
出版文献量(篇)
3463
总下载数(次)
0
总被引数(次)
35752
论文1v1指导