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摘要:
OGRE良好的性能和出色的扩展性有助于虚拟仿真的开发和实现.论文首先分析了OGRE图形渲染引擎的组成模块、核心对象及作用和场景组织方式.然后分析了基于OGRE的虚拟仿真技术实现框架、视角仿真和交互仿真.最后通过一个实例验证了虚拟仿真实现的效果和可行性.
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文献信息
篇名 基于OGRE的虚拟仿真研究
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 虚拟仿真 视角仿真 交互仿真 OGRE
年,卷(期) 2013,(2) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 297-300
页数 4页 分类号 TP391
字数 3495字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郝建平 军械工程学院维修工程实验中心 57 508 11.0 20.0
2 李星新 军械工程学院维修工程实验中心 20 145 6.0 11.0
3 崔庆春 军械工程学院维修工程实验中心 3 13 3.0 3.0
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研究主题发展历程
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虚拟仿真
视角仿真
交互仿真
OGRE
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
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