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摘要:
提出了一种实时全局光照的计算方法.该方法支持任意视点下动态光源的一次间接光照计算,并且物体表面材质可实时编辑,该算法预计算了各面片上的形状因子来解决遮挡问题,并记录形状因子较大的重要性面片作为间接光源.渲染时先从光源方向对场景记录了一个扩展的阴影图,包含了光源照射到的面片ID和其光通量,再根据采样好的间接光源来计算间接光照.使用CUDA,整个光照计算过程在GPU中完成,可以对静态场景进行实时渲染,并能达到逼真的渲染效果.
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文献信息
篇名 采用重要性面片采样的实时全局光照
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 重要性面片采样 全局光照 遮挡 图形处理器 统一计算架构
年,卷(期) 2010,(2) 所属期刊栏目 图形、图像、模式识别
研究方向 页码范围 174-176,217
页数 4页 分类号 TP391.4
字数 4964字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.2010.02.052
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王毅刚 杭州电子科技大学图形图像研究所 76 423 11.0 14.0
2 戴大蒙 温州大学计算机科学与工程学院 21 101 7.0 9.0
3 吴向阳 杭州电子科技大学图形图像研究所 22 106 6.0 9.0
4 柴学梁 杭州电子科技大学图形图像研究所 3 12 2.0 3.0
传播情况
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2010(0)
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  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
重要性面片采样
全局光照
遮挡
图形处理器
统一计算架构
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
相关基金
浙江省自然科学基金
英文译名:
官方网址:http://www.zjnsf.net/
项目类型:一般项目
学科类型:
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