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摘要:
无游戏,不宣传,放在当今的游戏行业,似乎是定律。不过,这也很好理解,因为现在早已过了酒香不怕巷子深的年代,更何况,酒并不是那么香,而巷子在重重的酒肆包围中,又确实太深,因此,为了让酒卖得出去,吆喝以及大力的吆喝,就是必须的,而怎么吆喝才能吸引顾客呢?这也很考量人的功夫。
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文献信息
篇名 网游概念新单词
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 工学
关键词 单词 游戏行业 酒香
年,卷(期) 2010,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 I0012-I0015
页数 4页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
单词
游戏行业
酒香
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
自然科学博物馆研究
双月刊
1009-6183
11-4490/G4
大16开
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
2016
chi
出版文献量(篇)
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769
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